Microsoft yeni DirectSR API’si ile geliştiricilere oyunlarına süper çözünürlük çözümlerini uygulamak için birleşik bir arayüz sunacaklarını duyurdu. Bu, oyun stüdyolarının artık DLSS, FSR, XeSS arasında seçim yapmak zorunda kalmayacaklarını veya birden fazla yükselticiyi uygulamak, hata… Devamını oku